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 Como ser jogador de top em menos de três semanas uasndo estratégia mineira( guia mt bom)

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Gold Death Prince
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MensagemAssunto: Como ser jogador de top em menos de três semanas uasndo estratégia mineira( guia mt bom)   Como ser jogador de top em menos de três semanas uasndo estratégia mineira( guia mt bom) Icon_minitimeQui Jun 26, 2008 3:20 am

Como ser TOP em menos de três semanas usando a estratégia mineira



» Dicas para o início do jogo

citação:
Logo que possas construir Cargueiros Pequenos (CPs) ataca tanto quanto puderes. Deves guiar-te pelo guia localizado aqui, que explica como chegar às naves o mais rapidamente possível.


Lembra-te que a tecnologia de computadores é fulcral e o seu desenvolvimento é um dos objectivos primários que deves estabelecer no princípio. A lógica disto é simples: quanto mais evoluída estiver, maior será o número de ataques que poderás fazer num dia.


Quando estiveres habilitado para fazer CPs, e os teus inimigos também, deves construir 1 ou 2 Lançadores de Mísseis (LMs) de forma a que estejas protegido de eventuais ataques (farms) inimigos.




» Sétimo dia do universo

citação:
Decorridos sete dias da abertura do universo, por volta das 00h (hora do servidor) os jogadores inactivos (i) começarão a surgir. Precisas de os apanhar primeiro! Neste dia, certifica-te de que verificas com regularidade os sitemas perto de ti, procurando novos inactivos e envia uma ou duas sondas para cada um. Uma vez adquirida a informação, terás de escolher os teus alvos (obviamente os mais "apetitosos"). Envia todas as vagas que puderes.


Cerca todos os inactivos num raio de 40 sistemas solares do teu planeta principal (e, mais tarde, faz o mesmo perto das colónias). Serão 20 sistemas para a esquerda e outros 20 para a direita (ou mais, se preferires).


Mantém registo dos relatórios de espionagem dos inactivos. Se tiveres o Modo de Comandante, na Vista de Galáxia surgirá, ao lado de cada inactivo, um ícone indicador de que já o espiaste (se clicares nele serás direccionado para o respectivo relatório). Saberás assim, facilmente, quais são os novos inactivos quando estes surgirem, não terão esse ícone. Quando assim for, sabes o que fazer! Espia e ataca! Se não tiveres Modo de Comandante escreve todos os nomes dos inactivos no bloco de notas ou coisa parecida.


Daí em diante, os novos inactivos aparecerão a cada novo dia, a cada actualização do servidor, por isso, sempre que estiveres online envia os ataques que puderes. Em média, encontrarás inactivos com 0 a 200k de recursos, todos à tua espera.




» Passados 12 dias (ou preferencialmente menos) da abertura do universo

citação:
IMPORTANTE: Deverás poder construir Naves de Colonização (NCs) por esta altura.



Constrói três NCs e envia-as para slots no mesmo sistema solar que o teu planeta principal. Constrói apenas plantas de energia solar, minas de cristal e sintetizadores de deutério. (Atenção! O número de campos das colónias não interessa nesta altura!)


Investe o cristal e deutério extra, proveniente das colónias, nas pesquisas (a mais importante é o motor de impulsão nível 5, que tornará os teus CPs bastante mais rápidos). Utiliza também o cristal adicional para cobrir a necessidade de ter mais CPs e para construires mais NCs. Lembra-te: estas colónias serão apagadas no futuro.


Tenta posicionar duas colónias por galáxia. Estas, espera-se, já terão mais campos (se assim não for, não te preocupes com isso agora, apaga-as e tenta novamente mais tarde). Outra dica útil: deves colonizar pelos sistemas 120-130 e 370-380 de cada galáxia. Isto será bastante bom a longo prazo, para tentativas de lua, pois terás debaixo do teu phalanx grande parte dos sistemas da galáxia. Finalmente, antes de colonizares, investiga um pouco a zona procurando por jogadores fracos (f). Costuma significar que em breve surgirão vários inactivos.




» Passados 14 dias da abertura do universo (e daí em diante)

citação:
IMPORTANTE: Deverás ter oito planetas por esta altura.



Certifica-te de que constróis cerca de 10 a 20 CPs em cada colónia (e é aconselhável teres de 50 a 100 em cada, futuramente). As minas devem ser evoluídas acima de tudo o resto, até das pesquisas, por isso tenta obter colónias com bons campos nos outros sistemas que não o principal.


Agora que estás a farmar uns 400 sistemas no máximo, o que fazer à enorme quantia de recursos provenientes dos ataques? Apenas constrói mais e mais e mais minas, e cargueiros se necessário. Haverá uma altura em que o lucro será de tal forma gigante que desejarás finalmente construir uma frota.


Brevemente terás de fazer a escolha: continuar a apostar nas minas ou construir uma frota. Por esta altura eu estava já um bocado cansado de "minar" por isso queria era confusão e destroços por todo o universo! Mas a escolha é tua. Será mais divertido e melhor para a tua aliança se contruires uma boa frota; no entanto, isto levará um bom tempo e tens de ter cuidado redobrado, lembra-te de deixar uma ou duas colónias livres para as "colónias flutuantes".




» Dicas gerais para o mineiro iniciante

citação:
Alguns inactivos terão as suas contas apagadas antes de conseguires chegar até eles, se não tiveres o motor de impulsão a nível 5. Evoluí-lo para lá deste nível ajudará neste aspecto.


Tens de te te lembrar que, devido ao teu sacrifício de pontos (em CPs e NCs) não estarás no TOP 20 no início. Levará cerca de 3 semanas até conseguires obter lucro suficiente para te apoderares dos lugares cimeiros. Tens apenas de ter paciência e verás que tudo resultará como desejas.
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